Интерактивная барная стойка представляет собой интерактивную поверхность, при соприкосновении с которой возникают различные эффекты в зависимости от программного наполнения. Так, например, если поставить на подобную стойку бокал, он сразу подсвечивается снизу ярким лучом. Несколько расставленных рядом бокалов создают на поверхности эффектную иллюминацию: они не только подсвечиваются снизу, но еще и соединяются между собой, взаимодействуют друг с другом и стоящими рядом людьми.
Интереснее всего наблюдать взаимодействие интерактивного бара с движущимися объектами. Тянущиеся световые хвосты, ежесекундно меняющиеся связи. Можно просто положить руку на поверхность стола или прикоснуться пальцами, как под ними заиграют отблески водной поверхности и расходящихся кругов.
- Изготовление интерактивной барной стойки «под заказ», с учетом необходимых размеров, конфигурации и интерактивного наполнения.
- Разработка интерактивного наполнения с использованием любых логотипов и сценариев происходящего на столешнице интерактивного бара.
Используя стандартный набор интерактивных эффектов, таких как «фотоальбом», «созвездие» и «круги на воде», программная среда позволяет изготавливать интерактивные ролики самостоятельно.
Эффекты барной стойки:
1. Universe
В направлении движения (учитывается скорость, инерцию, ускорение) объекта по стойке вылетают искры и заворачиваясь назад создают хвост из звезд и разноцветный дым. Искры замедляются и, повисая в пространстве, превращаются в мерцающий млечный путь, дым постепенно растворяется. Потрясающее зрелище, ощущаешь себя создателем вселенной.
2. Trace
В направлении движения (учитывается скорость, инерцию, ускорение) объекта по стойке вылетают частицы и во время движения за собой оставляют след.
3. Paint
Рисовалка пальцем по стойке.
4. Moody fluid
В странной тягучей синей жидкости плавают не менее странные создания. Прикосновения создают волнения жидкости (круги, течения). Созданий также интересуют прикосновения и они моргая розовыми хвостиками собираются рядом.
5. Puzzle
Прикосновения к кусочкам пазла заставляют их отваливаться и проваливаться в бездну. Через заданное время кусочки вылетают из бездны и занимают свои законные места.
6. Lines
Все объекты на стойке подсвечиваются и соединяются световыми линиями.